TOP 3 热门点击
- 编号
状态
点击HR管理 / 激励游戏最多的文章标题(摘要)
时间
点击
- 32080

(情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,)
- 11-16
- 5493
- 33

(游戏规则 1、目的:你队与另一队分别为队A、队B,各自争取取得高分。 2、程序:每轮你队有两种选)
- 09-11
- 5190
- 32079

(目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条 规则: 1、参加的人员分成两边 2、)
- 11-16
- 3663
-
- 36551

-
- 10-24
- 3254
- 编号
状态
普通HR管理 / 激励游戏文章标题(摘要)
时间
点击
- 32079

(目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条 规则: 1、参加的人员分成两边 2、)
- 2006-11-16
- 3663
- 32080

(情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,)
- 2006-11-16
- 5493
- 32077

(形式:8人一组为最佳 时间:30分钟 材料:眼罩4个,20米长的绳子一条 适用对象:全体参加团队建)
- 2006-11-16
- 1531
- 32078

()
- 2006-11-16
- 2421
- 32074

(活动目的 体现小组成员的创造力及团队精神 形式:3个人一个小组为最佳 类型:创造力,团队合作 )
- 2006-11-16
- 1418
- 32075

(形式:6个人一个小组为最佳 类型:指导、帮助其他组员学习技能 时间:15分钟 材料及场地:每组一)
- 2006-11-16
- 915
- 32076

()
- 2006-11-16
- 1119
- 32072

()
- 2006-11-16
- 1920
- 32073

()
- 2006-11-16
- 1096
- 32070

()
- 2006-11-16
- 1380
- 32071

()
- 2006-11-16
- 1723
- 32069

()
- 2006-11-16
- 851
- 32067

(形式:全体学员 类型:学习类课程 时间:10分钟 活动目的:学习如何通过排除不相关的事物只着眼)
- 2006-11-16
- 1361
- 32068

(时间:20分钟 人数:不限 适用范围:创造力 案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生)
- 2006-11-16
- 779
- 32065

(游戏步骤: 1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员; 2)
- 2006-11-16
- 1786
- 32066

(形式:11-16个人为一组比较合适 材料与场地:有规律的一套玩具、眼罩 适用对象:所有人员 时间:)
- 2006-11-16
- 653
- 32064

(形式:20人左右最为合适 时间:15分钟 材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可) 适用对象:所有)
- 2006-11-16
- 695
- 32063

(活动目的 让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方)
- 2006-11-16
- 613
- 32061

(目的:模拟部属与领导之间的沟通能力 游戏规则: 1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮)
- 2006-11-16
- 406
- 32062

(规则: 1、图形贴于写字板后 2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。 3、描述第1图时)
- 2006-11-16
- 510
Copyright © 2006-2007 SouthHR All rights reserved. 南方人力资源网 版权所有
粤ICP备05027077号